En bref
Formation poussée à la lumière en dix cours étagés sur 2021, en collaboration avec Fabrice Bourrelly, formateur officiel Unreal Engine. La particularité : montrer en temps réel l'effet de la lumière sur des scènes virtuelles. L'enseignement de la lumière franchit un cap — le plateau virtuel offre ce que le plateau physique ne peut pas : l'expérimentation sans coût ni contrainte logistique.
Comme vous le savez j'ai exploré les dernières possibilités de travailler la lumière en 3D temps réel, sur Unreal Engine. Chemin faisant j'ai rencontré Fabrice Bourrelly, un formateur officiel sur Unreal, très au fait du soft et lui-même dessinateur talentueux.
C'est donc tout naturellement que nous avons mis au point cette formation poussée à la lumière, qui consiste en 10 cours étagés mensuellement au fil de 2021.
La particularité de ces cours est de pouvoir montrer en temps réel l'effet d'un changement d'éclairage, donc il ne s'adresse pas qu'aux artistes 3D, mais aussi aux personnes désireuses de se sensibiliser à la lumière.
Inscrivez-vous gratuitement sur le site de Fabrice, et tenez-vous au courant des prochaines occasions d'en apprendre davantage sur la lumière.
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